コロンビアではグローバルゲームジャムを2015からしています、私は2016から グローバル ゲームジャムを加わっています。私の作りましたのゲームは:
Hold In (GGJ 2024):
ゲームエンジン: Unity
![](https://www.andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2024/01/Itch.io_coverImage.png)
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/CraterLogo-1.jpg)
Crater (GGJ 2021):
ゲームエンジン: Unity
Almighty (GGJ 2020):
ゲームエンジン: Unity
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/almighty-1.jpg)
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/screen_1.png)
After Party (GGJ 2019):
ゲームエンジン: Unity
NinjaTV (GGJ 2018):
ゲームエンジン: Unity
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/splash01_0.png)
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/Prisma.png)
ゲームエンジン: Unity
Shaman Drums (GGJ 2016):
ゲームエンジン: Unity
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/shaman.png)
Itch.io ゲームジャム
![](https://andresfgonzalez.com/wp-content/uploads/2021/11/TM.png)
Traffic Match (WGJ 96):
ゲームエンジン: Pico8