Proyectos personales y Colaborativos

Rouge’s Rhapsody:

Este juego fue desarrollado como parte de la materia Game Design Studio en UTS y seleccionado para ser presentado en SXSW Sydney 2023. Estuve a cargo de desarrollar el sistema para controlar las secciones del nivel, algunos de los comportamientos de los enemigos, la integración de la UI del juego y aspectos generales. Game feel e implementación de las sugerencias de los jugadores. El juego es compatible con WebGL y se puede jugar en Itch.io.

Castle: Arkane of Time

Este juego fue desarrollado como parte de la materia Diseño de Juegos de la UTS. Estuve a cargo del desarrollo del código y las mecánicas. Utilicé el sistema navmesh de Unity para crear y actualizar nuevas rutas para los jugadores y la IA, agregué un sistema de tiempo para controlar los efectos y postprocessing y la integración de la UI. El juego es compatible con WebGL y se puede jugar en Itch.io.

Letter Dash:

Este es un juego casual desarrollado por el grupo indie The Last Order. Para este juego estuve a cargo de todo el comportamiento del juego, implementación de ads y demás assets. Este juego se desarrolló para las plataformas iOS y Android.

Universe Runners:

Este es un juego casual desarrollado por un equipo de 3 miembros. Al ser el único programador estuve a cargo del funcionamiento del juego, implementación de ads, sistema de logros, además de la implementación y optimización del arte y audio dentro del juego. El juego fue desarrollado para las plataformas iOS y Android.